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Epic Games 认为 UE5 引擎搭配 PS5 等次世代主机 游戏将能实现电影般画面质感 (154774)

新版Unreal Engine 5游戏引擎中Nanite系统,能透过产生虚拟微型多边行几何,进而借由数百万至数十亿组多边形几何形成更细腻3D物件或场景,再搭配Lumen系统,透过即时动态全域照明效果,让3D物件、场景呈现视觉感受更为拟真,而且不会影响游戏内容运算执行所需时间,让系统能以相对更低功耗呈现更拟真视觉内容。

同时也意味未来PC游戏画面将更加拟真

日前对外预览新版Unreal Engine 5游戏引擎运作表现,并且宣布将应用在年底将推出的PlayStation 5后,Epic Games技术长Kim Liberi在接受访谈时,强调包含PlayStation 5、Xbox Series X等次世代主机,终于可以实现如同电影般的拟真画面质感。

在访谈中,Kim Liberi自然也没有忘记夸赞旗下新版Unreal Engine 5游戏引擎所提供运作表现,其中包含可借由名为Nanite的系统,透过产生虚拟微型多边行几何,进而借由数百万至数十亿组多边形几何形成更细腻3D物件或场景。

同时,Nanite技术也能套用在现有3D建模资料,让3D物件能更加拟真,并且进一步对应更高解析度输出,借此符合未来即将成为全新主流的8K解析度输出画质,或是未来16K画质表现。

另一方面,除了透过让多边形几何以更细腻形式构成3D物件、场景,搭配名为Lumen的系统,则透过即时动态全域照明效果,让3D物件、场景呈现视觉感受更为拟真。而在Nanite、Lumen技术运用情况下,甚至不会影响游戏内容运算执行所需时间,让系统能以相对更低功耗呈现更拟真视觉内容。

若搭配Unreal Engine 5游戏引擎,以及新款次世代游戏主机运算效能,就能有如同电影般的拟真画面质感表现,或许更代表接下来的PC游戏呈现效果将更为拟真,同时也能让画面质感大幅提升。

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