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《Titanfall》系列、《Apex英雄》制作人认为 Xbox Series X、PS5 将可带动全新游玩体验 (153592)

对于目前市面上的3A等级游戏作品,Drew McCoy认为严重缺乏创新表现,其中不外乎充斥为了追求市场销售而维持设计框架,或是仅追求画面表现不同,却忽略游戏本身游玩乐趣的改变,新款次世代游戏主机将带动全新游玩体验。

除了Ubisoft执行长Yves Guillemot日前大力赞赏微软与Sony接下来即将推出的次世代游戏主机效能表现,就连Respawn创办人Drew McCoy与另一名前Respawn程式设计师Jon Shiring共同成立全新游戏工作室Gravity Well,并且接受访谈时也表示新机带来更高运算效能与数据传输效率,将能大幅带动全新游戏玩法。

依照Drew McCoy的说法,过去在Xbox One与PlayStation 4平台研发游戏内容时,就已经希望能有更快的内容存取表现,而目前看见微软在Xbox Series X,以及Sony在PlayStation 5的硬体规格设计,预期将能使未来游戏有更大不同呈现效果。

在此之前,Drew McCoy曾负责开发包含《Titanfall》、《Titanfall 2》,以及《Apex英雄》在内游戏作品,同时也强调创立Gravity Well游戏工作室,依然会聚焦制作3A等级游戏内容,同时也期望借由创新形式创作不同游玩体验的游戏作品。

对于目前市面上的3A等级游戏作品,Drew McCoy认为严重缺乏创新表现,其中不外乎充斥为了追求市场销售而维持设计框架,或是仅追求画面表现不同,却忽略游戏本身游玩乐趣的改变。

因此认为在新款次世代游戏主机推出之后,将能借由更高运算效能、更高的数据传输效率带动全新游玩体验。

而就先前微软与Sony对外公布资讯中,显示接下来即将在年底推行的Xbox Series X与PlayStation 5,都将能顺利运作4K@60fps画面表现,甚至Sony更强调PlayStation 4能对应稳定的虚拟实境内容运作,同时也说明将在声音体验进一步作提升,让玩家能在游玩过程有更明显的声历情境感受。


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